André J. Lichte CV

UX/UI Dozent & Art Director digital

Design, Art Direction und digitale Experimente. Seit über 25 Jahren in der digitalen Welt zuhause – von den Anfängen mit gif89a, zu Macromedia Flash und den heutigen UX/UI-Methodiken. Leidenschaftlicher Gestalter, Dozent und Mentor.

Berufserfahrung

2019 - Heute
Lehraufträge UX/UI – IU am Standort Hamburg, Lübeck und Bremem

  • Leitung von Kursen mit Schwerpunkten: Mobiles Design, Kreativitätsmethoden, User Centric Design
  • UX-Research, Interface-Gestaltung, Storyboarding

2019 - Heute
Lehraufträge cimdata Berlin – Virtuelle vierwöchige Lehrgänge

  • Schwerpunkt: UX-Design. Im Virtuellen Unterricht erarbeitete ich mit bis zu 30 Kursteilnehmern über ZOOM die wichtigesten Aspekte der Arbeit als UX-Designer. Analyse, Research, Konzeption, Skribble - das komplette Lean UX Konzept nach Nielsen & Norman vermittelte ich anhand praktischer Übungen und erweitert durch meinen eigenen Erfahrungshorizont aus der Industrie. Fokus: mobile apps.

2015 - Heute
Selbstständiger Art Director UX/UI – ajlichte.de

  • Web-Projekte, 3D-Visualisierung Architektur, Corporate Design
  • Animationsprojekte, Dozent für User Centric Interfacedesign
  • Schulungen: After Effects, Adobe XD, HTML, CSS, WordPress

2011 - 2015
Head of Design Online/Offline – Gamigo AG / Springer AG

  • Aufbau der Inhouse-Designabteilung, die zu diesem Zeitpunkt nur aus Freelancern bestand.
  • Gestaltungsvorgaben für Marketingmaßnahmen aller Kanäle: Online, Offline, Messe
  • Relaunch des Brands 'gamigo', Rebranding des Logos und sanfter Übergang zu einem neuen Look&Feel.
  • Personalverantwortung, Neueinstellung von Designern & Azubi.
  • Nebenberuflich Dozententätigkeit an der POP Akademie Hamburg. Kurse in Webdesign.

2009 - 2011
Freelancer – Für Sitegeist Solutions / Pepperzak Multimedia / artundweise Bremen arbeitete ich an verschiedenen E-Commerce Auftritten und Pitches.

2007 - 2008
Art Director – Sinnerschrader AG

  • Kunden aus Finance und E-Commerce
  • Fokus auf User Centric Design und den Einsatz der Methoden von Nielsen & Norman
  • Erneute Reorganisation der Sinnerschrader AG
  • Initiales Branding für die Next-Konferenz

2004 - 2007
Art Director – S2 NeueInformatik GmbH

  • Betreuung von Kunden aus Finance und E-Commerce

2001 - 2004
Art Director – Sinnerschrader AG

  • E-Commerce, Shop-Lösungen, Portal-Auftritte
  • Multimediasites mit Macromedia Flash
  • B2B- und B2C-Lösungen, werbliche Auftritte
  • Einführung der UX-Methodiken im Bereich Konzeption

2000 - 2001
Lehrgangsleiter & Dozent Multimedia – Macromedia Köln

  • Konzeptionierung von Kursangeboten, hier überprüfte ich das aktuelle Angebot und entwickelte neue Konzepte.
  • Betreuung von Dozenten und Kursteilnehmern, bei den inhouse stattfindenden Kursen.
  • Firmenschulungen für Adobe-Produkte, bei Kunden vor Ort.
  • Dozententätigkeit im Bereich After Effects und HTML inhouse

1999
Freelancer Dozent – Macromedia Köln Akademie für Neue Medien

  • Kurse: Webdesign und After Effects, ich unterrichtete HTML&CSS und vermittelte fortgeschrittene Fähigkeiten an analoge Videoschnitt-Umschüler in After Effects & Premiere.
  • Arbeiten für diverse CD-ROM und Web-Projekte als freier Art Director.

1998 - 1999
Übernahme durch Pixelpark – bitlab multimedia wurde von Pixelpark Köln übernommen.

1997 - 1998
Art Director – bitlab multimedia

  • Animationsdesign in After Effects & Cinema 4D für diverse Kunden im Bereich E-Commerce.
  • CD-ROM-Gestaltung mit Marcomedia Director
  • 3D-Design bei diversen Multimedia-Projekten
  • Betreuung mehrerer E-Commerce Projekte

1997
Freiberufliche Arbeit – Berlin

  • Art Direction und Animationsdesign für CD-ROM- und Web-Projekte.

1996
Multimedia-Designer – APERTO / Scholz & Friends Berlin

  • Erster Festangestellter beim Aufbau der Multimedia-Unit Aperto, zu dem mich meine Abschlußarbeit inkl. CD-ROM brachte.
  • Multimediale Pionierarbeit zu Zeiten von ISDN und gif89a. Meine ersten Schritte in Richtung Webdesign und HTML.
  • Ich bekam die Möglichkeit meine Abschlussarbeit vor Nike und Reebok Europe zu präsentieren.

Ausbildung

1993 - 1996
Grafik- und Kommunikationsdesign – Hamburger Technische Kunstschule

  • Ab dem 3. Semester wandte ich mich hier komplett Multimedia zu. Als Abschlußarbeit erstellte ich eine CD-ROM integriert in ein komplettes Produktdesign für einen POS-Terminal. Bestnote mit Auszeichnung: 'Multimedia Kampagne am POS für NIKE'
  • Nebenbei Job bei Gesien & Partner, Industriewerbung Lüneburg, wo ich unter anderem die Programmierung eines kompletten POS in Macromedia Director Lingo übernahm.
  • Betreuung der Lüneburger Szene-Diskothek „Contra“. Erstellung von Low-Budget-Plakaten, Flyern, Veranstaltungskalender und Hauszeitschrift, Konzeption von Veranstaltungen. Management von „The Pathologic Neighbourhood“ - Crossover-Grunge-Metal Band.

1991 - 1995
Wirtschafts- und Sozialwissenschaften – Universität Lüneburg

  • Ein interessantes Studium, das ich ohne Abschluss beendete. Parallel betrieb ich bereits eine selbstständige Werbemittelproduktion für lokale Kunden.

Kompetenzen

UX/UI Design Art Direction User Centric Design UX-Research Interface-Gestaltung Storyboarding 3D-Visualisierung Corporate Design Animation After Effects Adobe XD HTML/CSS WordPress

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