kreativer – andré war art direktor bei aperto, pixelpark köln, sinnerschrader und baute die designabteilung bei gamigo auf. er unterrichtete bei macromedia, der popakademie, cimdata und der iu. andré hat ein scharfes auge für gebrauchstauglichkeit und reißt gern sachen ein, die sich schlecht lesen oder bedienen lassen! er kann aber auch design in after effects bewegen und weiß, was im dreidimensionalen raum funktioniert. auch schreibt er gern bücher. kein inhalt ohne design – kein design ohne inhalt, sagt er oft, wenn projekte am anfang stehen.
andré ist waschecht geborener lüneburger mit drei jahren prenzelberg, drei jahren köln und über 20 jahren hamburger westen.
wenn es schief und krumm ist, nicht richtig performt oder die ideen ausgehen und auch die ki nicht weiter weiß? über 30 jahre erfahrung im digitalen business können da sicher helfen. ich schaue mir die sachen an, stelle dumme fragen, bringe naivität als werkzeug mit und baue dann neue, bessere und zeitgemäße lösungen auf.
ein schneller, ehrlicher, erster blick auf das problem ist bei mir gratis und führt vielleicht zu verstimmungen – aber ohne einen ehrlichen, glasklaren blick auf lösungen landet man heute schnell auf den hinteren plätzen. meldet euch – es kann wehtun, wenn ich sage: das sieht aus wie 1999! oder... schon mal was von „mobile first“ gehört?
jedes projekt ist anders und deshalb beginnt jedes projekt mit vielen fragen. ein briefing ist immer nur eine vage skizze, ein rebriefing ist der einstieg in sinnvolle phasen.
neugierde, empathie, der blick auf die user und die erzeuger des produktes - diesem fokus folgt mein ansatz.
die technik ändert sich schnell, die menschen bleiben das maß der dinge.
kommunikation. telefon ja, aber am liebsten persönlich.